PACHASBOT
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Descripción del taller | competencia

Este taller busca despertar el interés de los estudiantes por la robótica e introducirlos a espacios y contextos de competencias de programación; así mismo, se busca contribuir al trabajo en equipo, a la comunicación, al control de emociones entre otras. Este espacio tiene como objetivo que sus participantes disfruten y compartan del mundo de la robótica de una forma lúdica, donde todos son ganadores por su participación. 

Características de los equipos

Los equipos estarán conformados por máximo 2 estudiantes en el rango de edad 6 a 8 años. 

Solamente se puede inscribir un equipo por colegio. El cupo es limitado. 

Preparación y requisitos

En la parte inicial del taller se realizará una explicación por parte del docente líder de la actividad donde se busca compartir información relevante sobre el funcionamiento de la plataforma y/o recursos tecnológicos a utilizar, posterior a ello, se dará inicio a la interacción con el material con el objetivo de dar solución a los retos propuestos; para esto, utilizará un tapete o pista.  

Aprenderán los siguientes conceptos:

Contenido_Autenticidad

Codificar

Usarán bloques gráficos de programación para indicarle al robot qué acción debe realizar

Contenido_Autenticidad

Bucle

 Repetir una secuencia de pasos

Pensadoras

Detección de objetos

A través de un sensor y comandos el robot evitará los objetos que encuentra en su camino

Transportar objetos

Usarán bloques gráficos de programación para indicarle al robot que se desplace y transporte un objeto de un lugar a otro

Seguidor de línea

El robot cuenta con un sensor ubicado en su parte inferior que detecta los contrastes de color y guía al robot a lo largo del trayecto

Reglas de comportamiento

Durante el evento los equipos deben cumplir con condiciones de buena conducta, juego limpio, organización y permanencia constante en los sitios autorizados.